Koło SpongeBoba
Na tym kole siedzi dwadzieścia jeden postaci z Bikini Bottom, począwszy od SpongeBoba i Patricka, a skończywszy na głębszych scenach, takich jak Perch Perkins i Old Man Jenkins. Jedno kliknięcie powoduje wybranie jednego imienia, co jest przydatne w grach towarzyskich, rysowaniu podpowiedzi lub podejmowaniu decyzji, o którą postać dalej się kłócić.
Jeden wpis jest błędnie napisany
Nazwisko na liście brzmi Squllium. Postać to Squilliam, rywal Skalmara, a we wpisie brakuje „i” i „a”. Literówkę łatwo popełnić i łatwo przeoczyć, ponieważ na pierwszy rzut oka błąd ortograficzny nadal wygląda niejasno poprawnie i znajduje się na dole panelu, gdzie mniej osób czyta uważnie.
Naprawienie tego ma tutaj większe znaczenie niż zwykle, ponieważ poprawna pisownia jest już blisko innego wpisu. Skalmar i Squilliam dzielą swoje pierwsze cztery litery, a na kole z wąskimi plasterkami pół spojrzenia na którąkolwiek z nich brzmi tak samo. Przynajmniej poprawna pisownia obu wyrazów daje ludziom szansę na ich odróżnienie.
Lista składa się głównie z par
Czytaj wpisy w kolejności, a pary szybko się łączą. Za planktonem podąża Karen. Za Patchy'm podąża Potty. Po Syrenie pojawia się Barnacle Boy. Man Ray i The Dirty Bubble siedzą razem bezpośrednio po nich. To cztery duety odpowiadające ośmiu z dwudziestu jeden wpisów, a ktokolwiek napisał tę listę, najwyraźniej pracował z pamięci w powiązanych fragmentach, a nie losowo wybierał nazwiska.
To kształtuje zachowanie koła w grupie. Wciągnij Mermaid Mana w grę rysunkową, a ktoś od razu będzie chciał też Barnacle Boya. Pull Plankton and Karen to oczywista kontynuacja. Grupy grające w grę zespołową mogą to celowo wykorzystać, obracając dwukrotnie i traktując każdą dopasowaną parę jako bonus. Grupy, które chcą, aby każdy wynik był niezależny, mogą preferować wycięcie połowy każdego duetu za pomocą panelu Wpisy, który przycina listę do węższego zestawu odrębnych znaków.
Tytuły i pseudonimy są pisane niekonsekwentnie
Zarówno Pan Krab, jak i Pani Puff pojawiają się bez kropek po tytule. W amerykańskim angielskim byłyby one zwykle pisane jako Pan i Pani, a ponieważ wszystko inne na kole jest zgodne ze standardową pisownią amerykańską, te dwa słowa wyróżniają się jako dziwne.
Większa niespójność występuje w parze piratów. Patchy da pirate i Potty da parrot używają da zamiast the i obaj rezygnują z dużej litery nad następującym rzeczownikiem. Każde inne hasło składające się z wielu słów jest pisane poprawnie wielką literą, w tym Old Man Jenkins, Barnacle Boy i The Flying Dutchman. Rezultatem są dwa plasterki, które wyglądają swobodnie, obok dziewiętnastu, które wyglądają formalnie. To, czy będzie to odbierane jako urocze, czy nieostrożne, zależy od odbiorców, ale koło udostępniane jako link i pokazywane innym osobom zwykle korzysta z jednego, spójnego stylu.
Rozpoznawanie spada gwałtownie w pobliżu dna
Pierwsze dwanaście nazwisk to stała obsada i prawie każdy, kto widział serial, zna każde z nich. Po Karen lista zmienia charakter. Old Man Jenkins, Perch Perkins, Patchy, Potty, Man Ray i The Dirty Bubble to postacie powracające lub drugoplanowe, a grupa superbohaterów znajduje się na końcu w swoim własnym, małym gronie.
Ten podział tworzy dwa różne poziomy trudności w jednym kole. W przypadku gry w zgadywanie lub szarady lądowanie w trybie obrotu na SpongeBobie jest prawie bezpłatne, podczas gdy lądowanie w trybie obrotu na Perch Perkins może zatrzymać całą rundę. Gospodarze prowadzący grupy w różnym wieku często dzielą listę na dwa koła, zachowując główną obsadę dla młodszych graczy i zapisując głębsze nazwiska dla osób, które oglądały więcej. Obie wersje to po prostu wklejenie do panelu wpisów, a koło przerysowuje się, gdy tylko zmieni się tekst.
Brakuje znanych nazwisk
W przypadku tak długiej listy kilka oczywistych znaków nigdy się nie pojawia. Nie ma Bubble Bass, żadnego Bubble Buddy ani krewnych Skalmara, a stronę Tłustego Kraba reprezentują sami Pan Krab i Pearl. Nikt z Wiadra Chumów poza Planktonem i Karen również nie przeszedł.
Nic z tego nie jest wadą. Koło z dwudziestoma jeden wpisami już daje każdemu plasterkowi rozsądną część obrotów, a dodanie dziesięciu kolejnych rozrzedza wszystko. Warto o tym wiedzieć tylko wtedy, gdy koło jest używane do quizu lub gry kończącej grę, gdzie gracz może zasadnie spodziewać się, że postać tam będzie i będzie sfrustrowany, że nigdy się nie pojawi.
Zaangażuj grupę, która będzie nad tym pracować
Obracanie polega na pojedynczym kliknięciu środkowego przycisku SPIN, a każde kliknięcie daje jeden wynik. O wszystkim innym decyduje to, co znajduje się na liście.
Gra w rysowanie dobrze sprawdza się w przypadku pełnej dwudziestki jeden, ponieważ trudniejsze nazwy dają lepsze obrazki. Zadanie związane z cosplayem lub kostiumem zwykle wymaga mniejszej liczby opcji, ograniczonych do postaci, za które ludzie mogą się naprawdę przebrać, co dość szybko wyklucza Gary'ego i Brudną Bańkę. Runda ciekawostek może zachować tylko nazwy tła i całkowicie pominąć główną obsadę, ponieważ to właśnie o nią warto zapytać.
Niezależnie od tego, która wersja zostanie wykorzystana, gotowe koło można udostępnić jako jeden link, dzięki czemu osoba hostująca nie musi ponownie wpisywać dwudziestu jeden nazwisk na telefonie, podczas gdy sala pełna ludzi czeka.
FAQ
Pomaga ci losowo wybierać spośród opcji koła Spongeboba do podejmowania decyzji, imprez, sal lekcyjnych, transmisji strumieniowych lub szybkich decyzji osobistych.
Tak. Zmień nazwę plasterków, dodaj lub usuń wpisy, dostosuj wagi i włącz tryb eliminacji, aby zwycięzcy nie byli wybierani dwukrotnie.
Każdy spin wykorzystuje crypto.getRandomValues(), ten sam interfejs API, który jest zaufany w przypadku bezpiecznych aplikacji. Wyniki są generowane lokalnie i nie są przechowywane na naszych serwerach.