Ruota dei film animati Disney
Sessantasette film che abbracciano nove decenni, dal primo lungometraggio dello studio alle uscite degli ultimi anni. La ruota dei film animati Disney di SpinyWheel li fa girare all'1,5% ciascuno, per serate di cinema per famiglie, visione e fine dello scorrimento di venti minuti.
Le versioni cinematografiche e i sequel diretti al video non sono la stessa cosa
L'elenco mescola due categorie molto diverse e un giro non ti dice quale hai:
| Tipa | All'incirca | Cosa aspettarsi |
|---|---|---|
| Caratteristiche teatrali | 45 | Produzioni complete in studio |
| Sequel diretti al video | 17 | Realizzato per il rilascio a casa, più breve ed economico |
| Voci di serie spin-off | 5 | Costruito attorno a un personaggio secondario |
Circa un quarto di questa ruota è costituito da sequel realizzati per l'home video piuttosto che per i cinema. Questi sono stati prodotti con budget inferiori, spesso da una divisione separata, e la differenza nella qualità dell'animazione e nella durata è immediatamente visibile.
Questo non è un argomento contro la loro inclusione, e sono a favore di un controllo completista. Ma una serata di film per famiglie che finisce con un sequel diretto al video quando tutti si aspettavano un film cinematografico è una serata diversa da quella che era stata loro promessa.
Se vuoi solo il cinema, taglia i sequel numerati e gli spin-off dei personaggi. Quarantacinque voci pongono ciascuna al 2,2%.
Nove decenni in una lista
I film più vecchi qui sono antecedenti alla Seconda Guerra Mondiale, mentre i più recenti risalgono agli ultimi anni. Si tratta di un'estensione enorme per una singola ruota, e i risultati sono molto diversi.
I primi lungometraggi sono più brevi, si muovono a un ritmo diverso e utilizzano tecniche che si leggono come storiche piuttosto che datate. I film degli anni Novanta funzionano secondo una formula che la maggior parte degli spettatori può prevedere in dieci minuti. Le versioni recenti sono di nuovo strutturalmente diverse.
Niente di tutto ciò rende migliore un’epoca. Significa che un gruppo dovrebbe decidere approssimativamente quale periodo desidera prima di girare, altrimenti metà della stanza rimarrà delusa da un risultato di cui l'altra metà è deliziata.
Eseguo un controllo completo
Sessantasette film di circa 85 minuti ciascuno equivalgono a circa 95 ore. Due alla settimana sono otto mesi, il che è un vero progetto.
Togli ogni film dall'elenco una volta guardato e la serie raggiungerà tutti i 67 senza che nulla venga ripetuto. Le voci dirette al video sono ciò che rende un completista veramente completista e sono anche il punto in cui la maggior parte delle persone si ferma silenziosamente.
I pesi si adattano meglio a una tiratura parziale: inserendo 3 sui lungometraggi cinematografici e 1 sui sequel mantieni tutto raggiungibile privilegiando quelli che realmente desideri. Per una filmografia diversa, Film di Adam Sandler segue lo stesso schema e 100 film dell'orrore copre l'altra estremità di una serata al cinema.
Sceglierne uno per stasera
La categoria è la decisione, non il film. Decidere in anticipo se la serata vuole un lungometraggio teatrale, un'epoca o un segno completista impedisce alla rotazione di produrre argomenti.
La modalità cieca mantiene le etichette nascoste fino all'arresto della ruota, che vale la pena utilizzare quando una stanza altrimenti inizierebbe a fare pressioni a metà giro. La Dual Wheel di SpinyWheel restituisce due risultati in un unico passaggio, quindi un film e una regola di visualizzazione arrivano insieme.
Per un gruppo, concordare prima del primo giro che il risultato è valido. Le regole inventate dopo un atterraggio sembrano una risposta a quell’atterraggio, che lo siano o meno. Sfoglia ruote pronte per altre ruote di intrattenimento.
Girane uno, controlla da quale epoca proviene e indossalo.
FAQ
Più di quanto regge ogni singola ruota, e la risposta dipende in gran parte da ciò che conti. Questa ruota ne trasporta 67, mescolando caratteristiche teatrali con sequel diretti al video e spin-off dei personaggi. Limitarsi alle uscite cinematografiche dello studio di animazione principale fornisce un numero molto più piccolo; includere ogni film d'animazione pubblicato sotto lo stendardo più ampio ne dà uno molto più grande.
Budget, durata e produzione. I sequel direct-to-video sono stati realizzati per l'uscita domestica piuttosto che per i cinema, spesso da una divisione separata, e la differenza nella qualità dell'animazione e nella durata è immediatamente visibile. Circa un quarto di questa ruota rientra in quella categoria.
Circa 95 ore e circa 85 minuti per film, ovvero circa otto mesi con due alla settimana. La rimozione di ciascun film dopo la visione mantiene la riproduzione completa senza ripetizioni. Il taglio alle uscite cinematografiche riduce il tutto a circa 45 film e un progetto notevolmente più breve.
Decidi la categoria prima di girare piuttosto che dopo. Un elenco così ampio abbraccia nove decenni e due livelli di produzione, quindi concordare se si desidera un film teatrale, un'epoca particolare o qualsiasi altra cosa impedisce al risultato di avviare una negoziazione. Decidere il risultato è l’altra metà del tutto.