Roda de Avatares

Vinte e seis personagens de Avatar: O Último Mestre do Ar compõem esta roda, e a seleção vai muito além do elenco principal. Quatro Avatares anteriores, dois animais, vários pais e um tio compartilham as mesmas probabilidades que o próprio Aang. Um toque em SPIN escolhe um.

O elenco principal está em menor número

As cinco crianças que fazem o show levam cinco fatias. Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko sentam-se ao lado de vinte e uma outras entradas, o que significa que é muito mais provável que um giro caia em alguém do elenco de apoio do que em um protagonista. Esse é o apelo da roda ou um problema com ela, dependendo da finalidade do giro.

Os vinte e um extras não são de preenchimento. Iroh, Azula, Mai, Ty Lee, Suki e Ozai têm tempo real na tela. Abaixo deles estão entradas que aparecem brevemente ou nunca aparecem. Lu Ten morre antes do início da série e só é comentado. Kya está na mesma posição durante a maior parte do show. Uma roda construída para um debate sobre personagens irá parar nessas fatias. Uma roda construída para solicitar uma nova observação ou um texto escrito tira mais proveito deles do que em outra rodada dos cinco principais.

Quatro Avatares e uma lacuna onde Korra deveria estar

Kyoshi, Roku, Kuruk e Aang cobrem quatro gerações do ciclo Avatar, que recebe mais atenção do que qualquer outro tópico da lista. Sozen também está aqui, e a entrada quase certamente se destina a ler Sozin. O nome do Senhor do Fogo é escrito com um i no show e no cometa com seu nome, então qualquer pessoa que usar a roda para escrever ou pesquisar vai querer que isso seja corrigido no painel de Entradas.

O que falta no ciclo é tudo depois de Aang. Korra não aparece, nem ninguém da sequência. Isso torna esta roda especificamente de Avatar: O Último Mestre do Ar, em vez de uma roda para toda a franquia, o que vale a pena conhecer antes de enviar o link para um grupo que assume o contrário.

As linhas familiares percorrem a maior parte da lista

Alinhe as entradas por relacionamento e um padrão aparecerá rapidamente. Hakoda, Kya, Sokka e Katara são uma família. Pakku se junta tarde. Iroh, Lu Ten, Ozai, Ursa, Zuko e Azula são outros, com Sozen e Roku ligados no topo pelo sangue e pela história. Gyatso criou Aang. Isso representa mais da metade da roda.

O efeito é que a roda continua pousando em pessoas definidas por quem elas estão relacionadas, e não pelo que fazem sozinhas. Ursa em particular só faz sentido no contexto de Ozai, Zuko e Azula. Se o objetivo é um estudo de personagem, isso é útil. Se o objetivo for uma escolha rápida sem necessidade de explicação, várias fatias precisarão de uma frase de preparação antes que alguém na mesa saiba o que fazer com elas.

Duas entradas não são pessoas

Appa e Momo sentam-se no volante ao lado de vinte e quatro humanos. Eles pousarão na mesma proporção que qualquer outra pessoa, o que é engraçado em um rascunho de cosplay e menos engraçado em uma luta ou em uma tarefa de RPG. Removê-los leva alguns segundos no painel Entradas, e a roda é redesenhada com vinte e quatro fatias assim que elas desaparecem.

Bumi também merece uma nota. O nome pertence ao Rei Bumi nesta série e ao filho de Aang em A Lenda de Korra. Como ninguém da sequência aparece em nenhum outro lugar da lista, a leitura pretendida é o rei, embora um grupo que assista a ambos os programas possa querer a entrada rotulada.

Obtendo um resultado que vale a pena usar

Executá-lo é simples. A lista fica no painel Entradas ao lado da roda, a roda é redesenhada sempre que uma entrada é alterada e um toque no botão central SPIN fornece um resultado. Nada mais precisa ser configurado.

A roda combina bem com algumas coisas. Um grupo de rewatch pode girar para um personagem e então escolher um episódio que se concentre nele, o que funciona melhor aqui do que na maioria das rodas de personagens porque a lista inclui pessoas com exatamente um episódio forte em seu nome, como Hama. Os artistas podem girar em torno de um tema de desenho e obter algo menos óbvio do que os cinco habituais. Escrever instruções funciona da mesma maneira, e os grupos familiares fazem com que valha a pena tentar uma abordagem de dois giros, já que reunir Azula e Ursa sugere uma cena que raramente ocorre com dois nomes aleatórios.

Grupos de cosplay e servidores de roleplay tendem a querer que os animais desapareçam e que as entradas ambíguas sejam rotuladas primeiro. Vale a pena fazer essa edição uma vez e compartilhá-la, porque a roda viaja como um único link. Enviar a versão corrigida para um bate-papo em grupo significa que todos giram os mesmos vinte e seis, em vez de reconstruir a lista de memória e acabar com uma lista ligeiramente diferente.

FAQ

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