Rueda de avatares

Veintiséis personajes de Avatar: The Last Airbender forman esta rueda, y la selección va mucho más allá del elenco principal. Cuatro avatares del pasado, dos animales, varios padres y un tío comparten las mismas probabilidades que el propio Aang. Una pulsación de SPIN selecciona uno.

El elenco principal está superado en número.

Los cinco niños que protagonizan el espectáculo se llevan cinco porciones. Aang, Katara, Sokka, Toph y Zuko se sientan junto a otros veintiún participantes, lo que significa que es mucho más probable que un giro acabe en alguien del elenco secundario que en un líder. Ése es el atractivo de la rueda o un problema con ella, dependiendo de para qué sirve el giro.

Los veintiuno extra no son de relleno. Iroh, Azula, Mai, Ty Lee, Suki y Ozai tienen tiempo real frente a la pantalla. Debajo de ellos se encuentran entradas que aparecen brevemente o nunca aparecen. Lu Ten muere antes de que comience la serie y solo se habla de él. Kya está en la misma posición durante la mayor parte del programa. Una rueda construida para un debate sobre personajes se detendrá en esos sectores. Una rueda construida para provocar una nueva visualización o un escrito les saca más provecho que otra ronda de los cinco principales.

Cuatro Avatares y un hueco donde debería estar Korra

Kyoshi, Roku, Kuruk y Aang cubren cuatro generaciones del ciclo Avatar, lo que recibe más atención que la que recibe cualquier otro hilo de la lista. Sozen también está aquí, y es casi seguro que la entrada debe leerse Sozin. El nombre del Señor del Fuego se escribe con una i en el programa y en el cometa que lleva su nombre, por lo que cualquiera que use la rueda para escribir o buscar querrá corregirlo en el panel de Entradas.

Lo que le falta al ciclo es todo después de Aang. Korra no aparece, ni tampoco nadie de la serie secuela. Eso hace que esto sea específicamente una rueda de Avatar: The Last Airbender en lugar de una de toda la franquicia, lo cual vale la pena saber antes de enviar el enlace a un grupo que asume lo contrario.

Las líneas familiares se encuentran en la mayor parte de la lista.

Alinee las entradas por relación y aparecerá rápidamente un patrón. Hakoda, Kya, Sokka y Katara son una familia. Pakku se une tarde. Iroh, Lu Ten, Ozai, Ursa, Zuko y Azula son otros, con Sozen y Roku unidos en la cima por sangre y por historia. Gyatso crió a Aang. Eso representa más de la mitad de la rueda.

El efecto es que la rueda sigue aterrizando sobre personas definidas por con quién están relacionadas y no por lo que hacen solas. Ursa en particular sólo tiene sentido en el contexto de Ozai, Zuko y Azula. Si el objetivo es un estudio de carácter, eso es útil. Si el objetivo es una elección rápida sin necesidad de explicación, varias porciones necesitarán una frase de preparación antes de que alguien en la mesa sepa qué hacer con ellas.

Dos entradas no son personas.

Appa y Momo se sientan al volante junto a veinticuatro humanos. Aterrizarán al mismo ritmo que cualquier otra persona, lo cual es divertido en un draft de cosplay y menos divertido en una pelea o una tarea de juego de rol. Quitarlos lleva unos segundos en el panel Entradas y la rueda vuelve a dibujar veinticuatro cortes tan pronto como desaparecen.

Bumi también merece una nota. El nombre pertenece al Rey Bumi en esta serie y al hijo de Aang en La Leyenda de Korra. Dado que nadie de la secuela aparece en ningún otro lugar de la lista, la lectura prevista es la reina, aunque un grupo que ve ambos programas puede querer etiquetar la entrada.

Obtener un resultado que valga la pena usar

Ejecutarlo es simple. La lista se encuentra en el panel Entradas al lado de la rueda, la rueda se vuelve a dibujar cada vez que cambia una entrada y una pulsación del botón central GIRAR da un resultado. No es necesario configurar nada más.

La rueda se adapta bien a algunas cosas. Un grupo de repetición puede girar para un personaje y luego elegir un episodio que se centre en él, lo que funciona mejor aquí que en la mayoría de las ruedas de personajes porque la lista incluye personas con exactamente un episodio fuerte a su nombre, como Hama. Los artistas pueden buscar un tema de dibujo y obtener algo menos obvio que los cinco habituales. Las indicaciones de escritura funcionan de la misma manera, y los grupos familiares hacen que valga la pena probar un enfoque de dos giros, ya que juntar a Azula y Ursa sugiere una escena que rara vez ocurre con dos nombres aleatorios.

Los grupos de cosplay y los servidores de juegos de rol tienden a querer que los animales desaparezcan y que las entradas ambiguas se etiqueten primero. Vale la pena hacer esa edición una vez y compartirla, porque la rueda viaja como un solo eslabón. Enviar la versión corregida a un chat grupal significa que todos giran los mismos veintiséis en lugar de reconstruir la lista de memoria y terminar con una ligeramente diferente.

FAQ

Abra la página, modifique las opciones si es necesario y luego presione Girar. SpinyWheel selecciona un resultado con crypto.getRandomValues() en su navegador.

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