Rueda de personajes de Angry Birds (v1)
Treinta y cuatro personajes a lo largo de dos décadas de juegos, películas y spin-offs. La rueda de personajes de Angry Birds de SpinyWheel los hace girar al 2,9 por ciento cada uno, para indicaciones de dibujo, rondas de preguntas, casting de juegos de rol y los argumentos de enfrentamiento que nadie resuelve.
La lista es cuatro partes de pájaro por una parte de cerdo.
La franquicia se basa en una asimetría y la plantilla la refleja:
| Lado | Apenas | Oportunidad por giro |
|---|---|---|
| Aves | 27 | 79.4% |
| Cerdas | 7 | 20.6% |
Aproximadamente cuatro de cada cinco giros devuelven un pájaro. Eso refleja el material original, donde los pájaros son el elenco jugable con habilidades individuales y los cerdos son en gran medida una fuerza opuesta con un puñado de figuras con nombre.
Vale la pena conocer el desequilibrio antes de concluir que la rueda está rota. También significa que es proporcionalmente más interesante aterrizar en las entradas de cerdos, ya que existen menos y la mayoría de las personas pueden nombrar dos como máximo.
Si desea una división equitativa, los pesos lo llevan allí: ingresar 3 contra las entradas de los cerdos y 1 contra las aves hace que las dos partes tengan probabilidades aproximadamente iguales sin cortar a nadie.
La lista abarca juegos, películas y spin-offs.
Este no es un solo elenco. Las entradas provienen de los juegos móviles originales, las películas animadas y varios títulos derivados, y varios existen solo en uno de ellos.
Eso es importante para un cuestionario, porque una pregunta como “nombra cada personaje de Angry Birds” no tiene una respuesta fija; depende completamente de las propiedades que cuentes. Alguien que solo haya jugado el primer juego reconocerá una pequeña fracción de esta lista, y alguien que solo haya visto las películas reconocerá una fracción diferente.
Para una sesión temática, recorte a una fuente antes de girar. Una lista de solo películas y una lista de solo juegos producen cuestionarios genuinamente diferentes, y mezclarlos tiende a producir rondas en las que la mitad del grupo nunca ha oído hablar de la respuesta.
Utilizándolo para indicaciones de arte y dibujo.
Los diseños de los personajes se basan en una estricta restricción visual: geometría simple, extremidades mínimas y expresión basada casi exclusivamente en las cejas. Eso hace que la lista sea un conjunto de estudio útil, porque una restricción consistente aplicada a treinta y cuatro diseños muestra cuánta variación es posible dentro de una regla.
Las entradas oscuras son las productivas. Nadie elige dibujar un personaje derivado menor, por lo que la rueda es la única ruta realista para intentar varios de estos, y las siluetas desconocidas son donde un diseñador realmente aprende.
Saque cada personaje de la lista una vez dibujado y 34 indicaciones cubrirán la lista sin que se repita nada. El 100 ideas para dibujar proporciona temas fuera de esta franquicia y el 12 colores maneja la paleta.
Emparejamientos, cuestionarios y casting de juegos de rol.
Treinta y cuatro personajes producen 561 parejas posibles, que es más de lo que cualquier grupo elabora por sugerencia. Los argumentos versus se agrupan en torno al mismo puñado de nombres reconocibles, y la selección aleatoria llega al resto.
Para las pruebas, la rueda proporciona el personaje y tu pregunta proporciona la dificultad: de qué lado están, en qué juego o película debutaron o qué hacen realmente. La fuente de origen es la pregunta más difícil y útil, ya que expone la división entre juegos y películas que de otro modo oculta una lista mixta.
Para juegos de rol en grupo, gira por persona con la opción de eliminación activada para que nadie salga dos veces. La rueda dual de SpinyWheel arroja dos resultados en un aterrizaje, por lo que un personaje y un escenario llegan juntos. Explorar ruletas listas para otras ruedas de personajes.
Gira uno, descubre de dónde vienen y dibújalos de todos modos.
FAQ
Más de lo que aguanta cualquier rueda. Éste lleva 34 entre los juegos, las películas y los spin-offs, repartiendo aproximadamente cuatro pájaros por cada cerdo. El recuento total depende completamente de las propiedades que incluyas, ya que la franquicia abarca docenas de títulos y varias películas con elencos parcialmente separados.
Los pájaros son el lado jugable, la mayoría con una habilidad individual que define cómo se usan, mientras que los cerdos son la fuerza opuesta con un conjunto más pequeño de figuras con nombre. Esa asimetría es la razón por la que cualquier lista completa de personajes se inclina en gran medida hacia los pájaros, aproximadamente cuatro a uno en esta rueda.
En parte. Hay una superposición sustancial en el reparto principal, pero cada propiedad ha introducido personajes que la otra no usa, por lo que una lista completa mezcla fuentes. Para una prueba, eso significa recortar primero una propiedad, o la mitad del grupo no reconocerá la respuesta a una pregunta determinada.
Gira uno y dibuja lo que aterrice, incluidos los personajes que no puedes imaginar. Los diseños comparten un lenguaje visual estricto, lo que los convierte en un buen conjunto de estudio, y las entradas oscuras enseñan más que las famosas porque no puedes recurrir a recordarlas. Retire cada uno después de dibujar para cubrir la lista sin repeticiones.