Roue des personnages d'Angry Birds (v1)

Trente-quatre personnages à travers deux décennies de jeux, films et spin-offs. La roue des personnages d'Angry Birds de SpinyWheel les fait tourner à 2,9 % chacun, pour dessiner des invites, des séries de quiz, des castings de jeux de rôle et les arguments de confrontation que personne ne résout.

La liste comprend quatre parts d'oiseau pour une part de cochon.

La franchise est construite sur une asymétrie, et le roster le reflète :

CôtéÀ peu prèsChance par tour
Oiseaux2779.4%
Porcs720.6%

Environ quatre tours sur cinq renvoient un oiseau. Cela reflète le matériel source, où les oiseaux sont le casting jouable avec des capacités individuelles et les cochons sont en grande partie une force opposée avec une poignée de personnages nommés.

Le déséquilibre mérite d'être connu avant de conclure que la roue est cassée. Cela signifie également que les entrées de porcs sont proportionnellement plus intéressantes, car elles sont moins nombreuses et la plupart des gens peuvent en nommer deux au maximum.

Si vous souhaitez une répartition égale, les poids vous y mènent : entrer 3 contre les entrées de porc et 1 contre les oiseaux amène les deux côtés à des cotes à peu près égales sans couper personne.

La liste comprend des jeux, des films et des spin-offs

Il ne s’agit pas d’un seul casting. Les entrées proviennent des jeux mobiles originaux, des films d'animation et de divers titres dérivés, et plusieurs n'existent que dans un seul d'entre eux.

Cela est important pour un quiz, car une question comme « nommez chaque personnage d'Angry Birds » n'a pas de réponse fixe : cela dépend entièrement des propriétés que vous comptez. Quelqu’un qui n’a joué qu’au premier jeu reconnaîtra une petite fraction de cette liste, et quelqu’un qui n’a vu que les films en reconnaîtra une fraction différente.

Pour une séance à thème, coupez sur une source avant de tourner. Une liste réservée aux films et une liste réservée aux jeux produisent des quiz véritablement différents, et leur mélange tend à produire des tours dont la moitié du groupe n'a jamais entendu parler de la réponse.

L'utiliser pour des invites artistiques et de dessin

La conception des personnages est construite sur une contrainte visuelle stricte : une géométrie simple, des membres minimaux et une expression portée presque entièrement par les sourcils. Cela fait de la liste un ensemble d’étude utile, car une contrainte cohérente appliquée à trente-quatre conceptions montre le degré de variation possible au sein d’une règle.

Les entrées obscures sont les plus productives. Personne ne choisit de dessiner un personnage dérivé mineur, la roue est donc le seul moyen réaliste d'en tenter plusieurs, et les silhouettes inconnues sont celles où un designer apprend réellement.

Retirez chaque personnage de la liste une fois dessiné et 34 invites couvrent la liste sans rien répéter. Le 100 idées de dessin fournit des sujets en dehors de cette franchise, et le 12 couleurs gère la palette.

Matchups, quiz et casting de jeux de rôle

Trente-quatre personnages produisent 561 associations possibles, ce qui est plus que ce que n'importe quel groupe réalise par suggestion. Les arguments Versus se regroupent autour de la même poignée de noms reconnaissables, et la sélection aléatoire atteint le reste.

Pour les quiz, la roue indique le personnage et votre question indique la difficulté : de quel côté sont-ils, dans quel jeu ou film ont-ils fait leurs débuts, ou que font-ils réellement. La source d’origine est la question la plus difficile et la plus utile, car elle révèle la division entre jeux et films qu’une liste mixte cache autrement.

Pour un jeu de rôle en groupe, faites tourner par personne avec suppression afin que personne ne soit tiré deux fois. La Dual Wheel de SpinyWheel renvoie deux résultats en un seul atterrissage, donc un personnage et un scénario arrivent ensemble. Parcourir les roues prêtes pour les autres roues de personnages.

Faites-en tourner un, déterminez d'où ils viennent et dessinez-les quand même.

FAQ

Plus que n’importe quelle roue. Celui-ci en porte 34 à travers les jeux, les films et les spin-offs, répartis environ quatre oiseaux pour chaque cochon. Le nombre total dépend entièrement des propriétés que vous incluez, puisque la franchise s'étend sur des dizaines de titres et plusieurs films avec des castings en partie séparés.

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