Roue de fête

Huit idées de partis remplissent cette roue, et presque toutes pointent vers le même type de rassemblement. Play-Doh, la fabrication de biscuits, de jouets et d'œuvres d'art suggèrent un public de jeunes à la maison plutôt qu'une soirée, ce qui en fait une roue plus étroite que son nom ne l'indique.

La liste est biaisée chez les jeunes et en intérieur

La fête Play-Doh se situe sur la même roue que la fête artistique et la fête de fabrication de biscuits. La fête des jouets est là aussi. Ce sont des activités qui fonctionnent pour les enfants dans un salon ou autour d'une table de cuisine, et aucune d'entre elles ne nécessite de quitter la maison ou de dépenser beaucoup d'argent. Rien sur le volant n'implique un restaurant, un lieu, une piscine, un parc ou quoi que ce soit à l'extérieur. Ce n’est pas un défaut, mais cela définit à qui est destiné le volant. Un parent qui décide quoi faire avec un groupe d'enfants de sept ans un samedi trouvera que chaque tranche est utilisable. Quelqu'un qui planifie un anniversaire pour adultes constatera que les options les plus proches sont une soirée cinéma et une soirée dansante, et le reste ne conviendra pas du tout. La liste peut être reconstruite via le panneau Entrées pour un groupe d'âge différent, et la roue se redessine à mesure que les entrées changent.

Deux entrées se chevauchent presque entièrement

La soirée cinéma, la nourriture et la soirée cinéma sont sur la roue sous forme de tranches distinctes. L'un est l'autre avec des collations. Dans la pratique, une soirée cinéma implique généralement de la nourriture de toute façon, donc atterrir sur l'un ou l'autre produit un après-midi très similaire. La même douceur apparaît entre la fête artistique et la fête Play-Doh, puisque les deux sont des activités pratiques de réalisation à table avec du matériel. Cela est important car les entrées qui se chevauchent pèsent silencieusement sur la roue. Environ la moitié des tranches suggèrent de s'asseoir et de regarder quelque chose ou de fabriquer quelque chose avec vos mains, de sorte que les chances de passer un après-midi tranquille à l'intérieur sont plus élevées que le nombre de huit le suggère. Quiconque souhaite que la rotation soit véritablement imprévisible devrait couper une de chaque paire qui se chevauche ou ajouter des entrées qui tirent dans une direction différente.

Chaque entrée se termine par le même mot

Les huit tranches se terminent par le mot fête. Soirée jeux vidéo, soirée dansante, soirée jouets et le reste suivent une structure identique, ordonnée mais répétitive lorsque les étiquettes sont lues à haute voix. Sur l'affichage de la roue, le mot répété occupe également de l'espace qui pourrait aller à la partie qui diffère réellement. Raccourcir les entrées en Jeux vidéo, Films, Jouets, Danse, etc. laisse les mêmes informations en moins de caractères et rend les étiquettes plus faciles à lire dans une pièce. Faire la fête des cookies est l'entrée la plus longue de la liste avec deux mots plus le suffixe, et c'est celle qui est la plus susceptible de se réduire à une taille inconfortable sur la roue.

Deux tranches ne nécessitent presque aucune préparation

Les soirées jeux vidéo et cinéma peuvent commencer quelques minutes après l'atterrissage, en supposant qu'une console ou un écran soit déjà dans la maison. Une soirée dansante est presque aussi simple, ne nécessitant que de la musique et un peu d'espace au sol. Les cinq autres concernent les matériaux. Faire des biscuits nécessite des ingrédients et un four. Qui dit fête artistique, dit fournitures. Une fête Play-Doh signifie avoir Play-Doh. La fête des jouets dépend de ce qu'il y a déjà dans le coffre à jouets. Cette différence vaut la peine d'être connue avant de tourner, car une roue qui atterrit sur la préparation des biscuits à quatre heures de l'après-midi sans farine dans la maison produit une déception plutôt qu'une décision. Les groupes qui tournent à court terme voudront peut-être supprimer les entrées qui nécessitent une séance de shopping, ne laissant que ce qui peut commencer immédiatement.

L'utiliser et partager le résultat

Un clic sur le bouton central SPIN fait atterrir la roue sur l'une des huit idées. Aucune configuration n’est requise au préalable, ce qui est la principale raison d’utiliser une roue au lieu d’une discussion de groupe qui tourne pendant vingt minutes. Les enfants ont tendance à accepter le résultat d'une roue plus facilement que la suggestion d'un parent, et le caractère aléatoire fait sortir la discussion de la pièce. Une fois la liste ajustée pour un groupe particulier, la roue entière peut être partagée sous forme d'un seul lien. Ceci est utile lorsque plusieurs familles planifient ensemble ou lorsqu'un enfant souhaite montrer les options à un ami avant que quiconque ne tourne. Tout le monde voit les mêmes huit tranches plutôt qu’une version légèrement différente de la liste.

FAQ

Ouvrez la roue, modifiez les options en fonction de votre liste, puis appuyez sur Spin. SpinyWheel sélectionne un résultat à l'aide du générateur de nombres aléatoires cryptographiques de votre navigateur.

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