Roda de Desafios do Jogo de Lula
Seis entradas estão nesta roda, uma para cada jogo disputado na primeira temporada do Squid Game. A roda escolhe um aleatoriamente com um único clique, o que resolve as discussões rapidamente quando um grupo deseja um desafio de grupo ou uma ordem de repetição e ninguém consegue concordar.
A lista segue a ordem de exibição do programa
As entradas não são embaralhadas ou classificadas. Eles vão de Red Light, Green Light até Dalgona, Tug-O-War, Marbles e Glass Stepping Stones, terminando no próprio Squid Game. Essa é a sequência usada pela temporada, que importa mais do que parece. Quem monta uma festa em torno dessa lista já tem um horário de trabalho caso opte por ignorar a roda e apenas jogar de cima para baixo. O spinner existe para a situação oposta, onde um grupo quer que a ordem seja embaralhada para que ninguém saiba o que está por vir. Ler o painel antes do primeiro giro dá aos jogadores uma prévia injusta, então os grupos que se preocupam com a surpresa devem ter uma pessoa cuidando da tela.
A última entrada compartilha um nome com a roda
Squid Game aparece duas vezes em certo sentido. Uma vez como tema de toda a roda e uma vez como uma entrada real perto da parte inferior. A fonte está correta, já que o último jogo de playground da temporada leva o mesmo nome da série, mas confunde quem não é fã. Um convidado que chega ao Squid Game pode razoavelmente perguntar o que deve fazer, uma vez que cada opção na roda é tecnicamente um desafio do Squid Game. Renomear essa entrada para algo como a versão do playground por meio do painel Entradas elimina a confusão sem alterar o significado da lista.
Três dos seis podem ser jogados sem muita configuração
Veja a lista em termos do que um grupo real pode fazer fisicamente. Luz Vermelha, Luz Verde precisa de espaço aberto e nada mais. Tug-O-War precisa de uma corda. Mármores precisam de bolinhas de gude, ou moedas, ou qualquer coisa pequena com a qual duas pessoas possam apostar. Esses três trabalham em uma festa no quintal quase sem preparação.
Os outros três são mais difíceis. Dalgona requer açúcar, bicarbonato de sódio, uma fonte de calor e um pouco de paciência, por isso funciona mais como uma atividade planejada do que espontânea. Glass Stepping Stones não tem nenhuma versão física segura, o que o leva a um jogo de adivinhação com marcadores de chão ou quadrados de papel. Squid Game, o playground original, precisa de uma quadra desenhada e de regras que a maioria dos jogadores não conhece. Os grupos que desejam que cada giro seja jogável devem decidir antecipadamente como serão os três mais difíceis ou reduzir a lista ao que eles realmente podem executar.
Pequenas opções de ortografia e nomenclatura que vale a pena verificar
Tug-O-War é escrito com a forma curta hifenizada, em vez do mais comum Tug of War. Ambos são compreendidos, mas se a roda for compartilhada ou projetada para uma multidão, a versão mais curta lê mais rápido em uma fatia estreita. Dalgona é listado apenas pelo nome coreano, sem a palavra doce ou o nome alternativo favo de mel que muitos espectadores de língua inglesa aprenderam. Jogadores mais jovens ou qualquer pessoa que assistiu com legendas diferentes podem não reconhecê-lo. Adicionar o segundo nome entre parênteses é uma edição rápida e a roda é redesenhada assim que o texto da entrada muda.
Glass Stepping Stones é a entrada mais longa da lista, e rótulos longos ficam apertados quando as fatias são estreitas. Com apenas seis fatias isso não é um problema aqui, mas se torna um problema se alguém expandir a roda com jogos extras de temporadas posteriores.
Maneiras de usar uma roda de seis entradas
Um seis par divide o círculo de forma limpa, então cada desafio tem a mesma chance em cada rodada. Para uma festa, gire uma vez por rodada e execute o que aparecer. Para assistir novamente, gire para escolher qual episódio do jogo será discutido primeiro. Para um evento temático com prêmios, a roda pode decidir qual desafio determinará o vencedor, de forma que nenhum jogador possa se preparar para um jogo com antecedência.
Como toda a lista pode ser compartilhada em um único link, o organizador pode configurar as inscrições em seu próprio dispositivo e enviar a roda finalizada para quem está comandando o evento. Ninguém precisa redigitar nada. Quem quiser um conjunto diferente, como remover os três desafios mais difíceis ou adicionar slots de jogadores numerados, pode colar uma nova lista no painel de entradas e girar da mesma forma.
FAQ
Abra a página, ajuste as opções se necessário e pressione Girar. SpinyWheel escolhe um resultado com crypto.getRandomValues() em seu navegador.
Sim. Renomeie fatias, importe CSV, ajuste pesos e ative a eliminação ou evite repetição para que os vencedores não retornem até que você reinicie.
Sim. Os giros são locais e criptográficos, não Math.random() e não são escolhidos em um servidor.