鱿鱼游戏 2 轮

这个轮盘填满了 25 个条目,涵盖《Squid Game》第二季的球员、VIP、后卫和主唱。 旋转器随机选择一个,这适用于在主题派对上分配角色或选择在重看时谈论谁。

每个数字都是三位数

这是大多数人第一眼看到时会忽略的细节。 所有十二个数字条目都是三个字符宽,包括 095 和 007,它们保留前导零,而不是显示为 95 和 7。该选择与徽章数字在屏幕上的显示方式相匹配,并且还保持轮盘整洁。 当轮子转动时,具有匹配标签宽度的切片会均匀读取,因此没有单一数字在视觉上占主导地位。 任何稍后添加更多玩家的人都应该遵循相同的填充,因为 388 旁边的光秃秃的 42 看起来像是一个错误,尽管事实并非如此。

两个条目打破了编号模式

其中 11 个玩家条目仅是数字。 有两个不是。 456 gi-hun 将数字与名字配对,灭霸则有一个完全不附数字的昵称。 两者都在方向盘上立即脱颖而出,这可能是也可能不是目标。

如果轮子是为了盲目地分配角色,那么这种不一致就会泄露信息。 扫描切片的玩家会认出 456 是主角,灭霸是指定角色,而 124 和 120 却什么也没告诉他们。 使格式统一可以解决这个问题,方法是从 456 中删除名称,或者向屏幕上有该条目的每个条目添加数字。 这两种编辑都发生在“条目”面板中,一旦文本发生变化,轮盘就会重新绘制。

顺序从高到低,然后跳跃

一开始,数字明显下降。 456,然后是 390、388、333,在灭霸之后,继续向下运行到 222、125、124、120、100、095 和 007。然后出现 149,远高于其之前的条目。 该单个数字在其他排序列表中不按顺序排列,这通常意味着它是在键入其余数字后添加的。

这对赔率没有影响,因为轮盘上的位置不会改变切球的可能性。 只对阅读有意义。 扫描条目面板寻找特定玩家编号的人会期望通过向下查找来找到它,而 149 是打破这一期望的一个条目。 将其在 222 和 125 之间移动需要花费一秒钟的时间,并且可以更轻松地扫描列表以查找继承它的任何人。

四个守卫,三个命名系统

守卫条目彼此不一致。 警卫 11 使用号码。 三角防护罩和圆形防护罩使用掩模形状。 黑卫使用颜色。 这里本身并没有什么问题,但是将这四个并排放置时看起来就像来自四个不同的列表。

大写会增加它。 三角守卫有一个大写的G,而圆形守卫和黑色守卫则没有。 小写字母也出现在《gi-hun》和《front man》中,这是唯一一个命名本季主要对手的条目,也是唯一一个完全用小写字母书写的条目。 在旋转轮上,这些差异很小,但在其他人查看的共享链接上,他们将其视为草率而不是风格。 选择一种惯例并将其应用于所有四名守卫几乎不需要任何成本。

这些群体的规模非常不平等

按类别计算,包括灭霸在内的选手有13人,VIP有7人,后卫有4人,主唱有1人。 这种分布决定了轮子的实际作用。 超过一半的旋转落在玩家身上,超过四分之一落在 VIP 身上,而主唱在所有单一角色中所占份额最小。

对于聚会上的角色分配来说,这种不平衡可能是完全正确的,因为一场有很多玩家和很少守卫的游戏反映了整个表演。 对于讨论轮或重新观看提示,它的用处不大,因为 VIP 1 到 VIP 7 是可互换的标签,几乎没有什么可以将它们分开。 七个几乎相同的条目占据了轮子的四分之一以上,将产生大量重复的结果。 将它们精简为单个 VIP 条目可以平衡列表,而不会丢失类别。

为群组进行设置

使用滚轮时,只需单击一下中心的 SPIN 按钮,单击一次即可得到一个结果。 实际工作在此之前进行,决定列表应包含当前事件的内容。

举办化装舞会的主人可能会保留所有二十五个条目,以便客人抽出特定的徽章号码。 举办观看派对的团体可能会完全削减 VIP 和警卫,只在玩家人数中旋转。 进行测验的人可能会想要相反的结果,旋转来决定下一个被问及的蒙面警卫。 每个版本都是粘贴到条目面板中的,完成的轮子可以作为单个链接交给运行该房间的任何人,因此没有人在手机上重新输入 25 个条目。

常见问题

打开页面,根据需要调整选项,然后按“旋转”。 SpinyWheel 在浏览器中使用 crypto.getRandomValues() 选择结果。

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