动漫轮
五十八个标题,无法从中选择。 SpinyWheel 的动漫轮盘以 1.7% 的速度旋转列表,用于积压决策、观看以及任何剧集开始前消失的 20 分钟。
该列表涵盖了几乎没有共同点的流派
这不是一个主题集合。 旋转可以让你从温柔的生活片段到心理惊悚片,而这些都是相反的夜晚:
| 种类 | 大致 | 它问什么 |
|---|---|---|
| 生活与浪漫的片段 | 18 | 耐心,低风险 |
| 行动与少年 | 14 | 长圆弧公差 |
| 惊悚片和恐怖片 | 10 | 注意,还有强壮的胃 |
| 运动的 | 5 | 对团队的投资 |
| 奇幻和科幻 | 11 | 构建世界的耐心 |
这种传播对于单独观看者来说是轮盘的优势,而对于群体来说则是劣势。 两个同意看动漫的人可能想要完全不同的东西,接下来的争论实际上是关于类型的争论,没有人指出它的名字。
在旋转之前决定类型可以解决大多数团队僵局。 削减到一个类别,可能性就会大大缩小:十个条目各占 10%。
长度差异很大,这决定的不仅仅是类型
这里有些标题有十一集,有些则有七十集或更多。 这就是一晚的承诺和整个赛季的承诺之间的区别,而这一点从头衔中是看不出来的。
十二集的连续剧大约五个小时。 一集二十四集就是十集。 任何更长的时间都是一个项目而不是一个选择,在不知道的情况下开始一个项目会导致积压的工作增加而不是减少。
在提交之前检查集数。 如果当你想要短的东西时,轮盘却一直给你长的系列,那么就权重较短的系列而不是重新旋转:输入 3 对它们有利于你实际完成的事情。
三集,然后决定
粉丝们一致同意将剧集制作三集,然后才放弃,而惯例在结构上仍然成立。 第一集是布景和奇观,第二集介绍配角,第三集通常是实际前提开始运行的地方。
仅对飞行员进行判断会拒绝缓慢打开的节目并保留大声打开的节目,这是一种偏见而不是过滤器。 旋转,观看三个,然后做出决定——这会将五十八项清单变成一系列九十分钟的实验,而不是你一直推迟的决定。
减少清单而不是增加清单
待办事项的增加是因为添加是免费的,而删除就像承认某些事情。 每个季节都会添加标题,但什么也没有留下,因此列表不再描述您想观看的内容,而是开始描述您曾经听说过的所有内容。
完成它们和放下它们后进行炫耀。 您真正想要观看的 30 部影片每部都获得 3.3% 的回报,并产生您满意的旋转。 五十八个充满义务的人会产生你悄悄重新旋转的结果,而重新旋转是一个标题从未属于过的信号。
接下来要看的 100 部动漫 涵盖较长的积压,浏览现成转盘 用于其他娱乐轮。
旋转一集,观看三集,然后决定。
常见问题
旋转一次并在看到结果之前接受它。 这种选择通常不会在信息上失败,因为再花一个小时比较概要就不会产生任何观看的剧集。 它没有兑现承诺,而你事先同意的旋转结果将浏览转化为观看。
广泛使用的粉丝惯例:在决定是否继续之前观看三集。 许多剧集都用第一集进行设置,第二集介绍演员阵容,因此前提要到第三集才完全运行。 仅对试播集进行评判,就会系统地奖励开场声音大的节目,惩罚进展缓慢的节目。
在旋转之前而不是之后同意类型。 大多数群体僵局来自类型期望不匹配,而不是不喜欢动漫,因此首先命名类别比另一轮建议更能解决问题。 调整该类型的轮子也提高了剩下的一切的可能性。
它变化很大。 十二集的剧集大约需要五个小时,二十四集的剧集大约需要十个小时,而更长的剧集可能会达到几十个小时。 在提交之前检查剧集计数是值得花三十秒的时间的,因为开始一些你无法完成的事情会导致积压工作增加而不是减少。