动漫男孩轮

八个字,一转,没有深思熟虑。 SpinyWheel 的 Anime Boys Wheel 的选择率均为 12.5%,涉及艺术提示、角色扮演选角、问答轮以及无人解决的对决争论。

八个条目是一个短轮

小列表的行为与长列表的行为不同,在得出错误结论之前,值得了解一下:

参赛作品每次旋转的机会两个旋转匹配
812.5%12.5%
205%5%
502%2%

任意两次连续旋转匹配的概率为 12.5%,并且在 64 次尝试中会出现一次相同的 3 次落地。 查看所有八个内容平均需要旋转 22 次,几乎是列表长度的三倍。

快速做出决定就可以了。 对于一周内的一系列提示来说,这意味着不断重复,并且轮子需要扩大。 二十个条目可将重复率降低至 5%,并为会话提供真正的多样性。

一半的名字需要附上他们的系列

这里的几个条目是属于多个系列中的角色的名字或单个单词。 对于一群人都观看相同节目的人来说,这很好,但对其他人没有帮助,因为无法查找旋转名称。

将系列添加到括号中可以修复它,但会损失一些切片空间。 全名在存在的地方效果更好,因为姓氏通常可以自行解决歧义,并且在轮面上读起来更清晰。

这对于测验和共享方向盘来说最重要。 只有其作者才能解码的列表是一种个人工具,而不是公共工具。

字符轮的实际用途是什么

艺术提示是最强的用途。 选择你自己的主题是选择你已经画好的角色,大多数艺术家都会在没有决定的情况下返回相同的两三个。 旋转会给你一个你不会选择的人。

对于角色扮演和团体小说,旋转分配演员阵容时无需协商,这阻止了三个人声称同一个受欢迎的角色。 在下一次旋转之前删除每个结果,这样就没有人重复。

对于匹配参数,八个字符产生 28 种可能的配对。 这个数字足够小,可以在一次会话中完成,这很不寻常——大多数角色轮产生的对局比任何组的消耗都多。

构建它

添加条目是使该轮子更有用的单一更改。 值得添加的字符是您不会选择的字符,因为它们会产生您尚未见过的提示和配对。

SpinyWheel 的双轮在一次着陆中返回两个结果,因此一个角色和一个场景,或者两个角色一起到达,而无需选择其中一个来适应另一个。

100 个 MHA 角色 深入涵盖单个系列,所有 BSD 角色 涵盖另一个系列,浏览现成转盘 涵盖更多角色轮。

旋转一个,拿走你得到的人,然后把他们画出来。

常见问题

因为八个条目被设计为不断重复。 任意连续两次旋转匹配的概率为 12.5%,完成全部 8 次旋转大约需要 22 次旋转。 短轮摆动剧烈且稳定得快,这不适合单一决定,更不适合一系列提示。

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