Anime-Jungen-Rad

Acht Charaktere, eine Drehung, keine Überlegung. Das Anime Boys Wheel von SpinyWheel erhält jeweils 12,5 Prozent für Kunstaufforderungen, Rollenspiel-Casting, Quizrunden und die Matchup-Argumente, die niemand lösen kann.

Acht Einträge sind ein kurzes Rad

Kleine Listen verhalten sich anders als lange, und es lohnt sich zu wissen, bevor Sie zu dem Schluss kommen, dass etwas nicht stimmt:

EinträgeChance pro RundeZwei passende Drehungen
812.5%12.5%
205%5%
502%2%

Bei zwei aufeinanderfolgenden Drehungen ergibt sich in 12,5 Prozent der Fälle ein Treffer, und bei 64 Versuchen kommt es bei drei identischen Drehungen jeweils einmal vor. Um alle acht zu sehen, sind durchschnittlich etwa 22 Drehungen erforderlich, was fast dem Dreifachen der Länge der Liste entspricht.

Für eine schnelle Entscheidung ist das in Ordnung. Für eine Reihe von Eingabeaufforderungen über eine Woche hinweg bedeutet dies, dass sie sich ständig wiederholen, und das Rad muss erweitert werden. Zwanzig Einträge senken die Wiederholungsrate auf 5 Prozent und sorgen für echte Abwechslung in der Sitzung.

Bei der Hälfte der Namen muss die Serie angehängt werden

Bei mehreren Einträgen handelt es sich hier um Vornamen oder einzelne Wörter, die zu Charakteren aus mehreren Serien gehören. Das ist in einer Gruppe, in der alle die gleichen Sendungen sehen, in Ordnung und für alle anderen nicht hilfreich, da ein gesponnener Name nicht nachgeschlagen werden kann.

Das Hinzufügen der Reihe in Klammern behebt das Problem auf Kosten von etwas Slice-Platz. Vollständige Namen funktionieren dort besser, wo sie existieren, da ein Nachname die Mehrdeutigkeit normalerweise von selbst auflöst und auf der Radoberfläche klarer lesbar ist.

Dies ist vor allem bei Quizzen und beim Teilen des Lenkrads wichtig. Eine Liste, die nur der Autor entschlüsseln kann, ist kein öffentliches, sondern ein persönliches Werkzeug.

Wofür ein Charakterrad eigentlich gut ist

Künstlerische Aufforderungen sind die stärkste Verwendung. Wenn Sie Ihr eigenes Motiv auswählen, werden Charaktere ausgewählt, die Sie bereits gut gezeichnet haben, und die meisten Künstler kehren zu denselben zwei oder drei zurück, ohne sich dafür zu entscheiden. Ein Spin bringt Ihnen jemanden, den Sie nicht ausgewählt hätten.

Bei Rollenspielen und Gruppenfiction verteilt Spinning eine Besetzung ohne Verhandlungen, wodurch verhindert wird, dass drei Personen denselben beliebten Charakter für sich beanspruchen. Entfernen Sie jedes Ergebnis vor der nächsten Drehung, damit es nicht zu Duplikaten kommt.

Bei Matchup-Argumenten ergeben acht Zeichen 28 mögliche Paarungen. Das ist eine ausreichend kleine Zahl, um sie in einer Sitzung abzuarbeiten, was ungewöhnlich ist – die meisten Charakterräder generieren mehr Matchups als alle Gruppenausschöpfungen.

Es ausbauen

Das Hinzufügen von Einträgen ist die einzige Änderung, die dieses Rad nützlicher macht. Es lohnt sich, die Charaktere hinzuzufügen, die Sie nicht ausgewählt hätten, da diese die Aufforderungen und Paarungen erzeugen, die Sie noch nicht gesehen haben.

Das Doppelrad von SpinyWheel liefert bei einer Landung zwei Ergebnisse, sodass ein Charakter und ein Szenario oder zwei Charaktere zusammen ankommen, ohne dass einer ausgewählt wird, der zum anderen passt.

Die 100 MHA-Zeichen deckt eine einzelne Serie ausführlich ab, die Alle BSD-Charaktere deckt eine andere ab und Fertige Räder durchsuchen deckt weitere Charakterräder ab.

Drehen Sie eins, nehmen Sie, wen Sie haben, und ziehen Sie sie trotzdem.

FAQ

Denn acht Einträge wiederholen sich konstruktionsbedingt ständig. Zwei beliebige Drehungen hintereinander stimmen in 12,5 Prozent der Fälle überein, und alle acht Drehungen zu sehen, dauert etwa 22 Drehungen. Kurze Räder schwingen stark und setzen sich schnell ab, was für eine einzelne Entscheidung geeignet ist, für eine Reihe von Eingabeaufforderungen jedoch noch viel weniger.

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