0, 10 Ultimatives Zahlenrad

Auf dem 0–10 Ultimate Number Wheel von SpinyWheel stehen elf Zahlen, nicht zehn. Es läuft von null bis zehn und gibt jedem Wert eine Chance von 9,1 Prozent statt rund 10 Prozent. Bewertungsskalen, Bewertungsübungen und jeder, der Null als echtes Ergebnis braucht, dreht es.

Warum hat ein 0–10-Rad elf Einträge?

Zählt man von Null an, addiert man eins. Der Bereich von 0 bis 10 enthält elf ganze Zahlen, da die Null einen eigenen Platz einnimmt, wodurch die Gewinnchancen bei jedem Eintrag von 10 Prozent auf 9,1 Prozent sinken und jeder Abschnitt auf 32,7 Grad erweitert wird.

Dieser Zufall erwischt die Leute dabei, wie sie Tombola- und Bewertungsbögen aufstellen, denn „0 bis 10“ hört sich wie zehn Optionen an, bis man sie durchzählt. Es kommt immer dann darauf an, wenn die Quoten laut ausgesprochen werden müssen:

RadEinträgeChance pro Zahl
0–10119.1%
1–101010%
0–91010%

Wenn Sie saubere 10 Prozent wünschen, ist die 1, 10 die Version ohne Null. Wenn Sie Null auf der Tafel haben möchten, ist das zusätzliche Stück der Preis.

Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, zweimal auf derselben Zahl zu landen?

Zwei aufeinanderfolgende Drehungen auf dem 0–10 Ultimate Number Wheel von SpinyWheel ergeben in 9,1 Prozent der Fälle eine Übereinstimmung, also etwa ein Paar von elf. Eine bestimmte Zahl, die sich hintereinander wiederholt, kommt einmal pro 121 Paare vor.

Führen Sie die Sitzung fünfmal durch, ohne die Liste zu ändern, und etwa 66 Prozent dieser Sitzungen enthalten ein Duplikat, was die meisten Leute als Glitch bezeichnen. Um alle elf Zahlen mindestens einmal zu sehen, sind durchschnittlich etwa 33 Drehungen erforderlich, also dreimal so lang wie die Liste. Der Schlussteil ist der langsame Teil: Die letzten zwei oder drei Zahlen halten viel länger durch als die ersten acht.

Null als reales Ergebnis

Die meisten Bewertungsskalen, die tatsächlich verwendet werden, beginnen bei Null, weshalb ein Bereich von 0 bis 10 zu ihnen passt, ohne dass etwas umbenannt wird. Net Promoter-Umfragen reichen von 0 bis 10. Klinische Schmerzskalen reichen von 0 bis 10. Für eine Kompetenzübung, bei der die ehrliche Antwort manchmal „keine“ lautet, muss eine Null vorhanden sein, und ein Rad, das bei 1 beginnt, entfernt sie stillschweigend.

Eine andere häufige Verwendung ist das Drehen von Übungszielen. Ein Trainer, der Wiederholungen dreht, ein Lehrer, der eine Frage dreht, oder eine Trainings-App, die eine Startpunktzahl dreht, alle müssen den Boden einschließen. Die Tipps deckt die Erstellung einer benutzerdefinierten Liste ab, wenn Ihre Waage irgendwo anders läuft, z. B. 0 bis 5 oder 0 bis 100.

Mehrere Zahlen ohne Wiederholungen zeichnen

Löschen Sie jedes Ergebnis vor der nächsten Drehung aus der Liste und elf Ziehungen ergeben elf verschiedene Zahlen. Lassen Sie das Rad in Ruhe und fünf Ziehungen kollidieren etwa in zwei von drei Sitzungen, was für eine Aufwärmübung in Ordnung ist und nutzlos, um elf Personen elf Slots zuzuordnen.

Wenn Sie eine Zahl, die Ihnen nicht gefällt, erneut würfeln, wird der gleiche Schaden leiser verursacht. Wenn Sie alles unter 3 ablehnen, springen die verbleibenden acht Zahlen jeweils von 9,1 auf 12,5 Prozent, sodass das Rad nicht mehr mit der Wahrscheinlichkeit übereinstimmt, die Sie allen mitgeteilt haben. Für größere Bereiche funktioniert 100 Zahl auf die gleiche Weise mit 1 Prozent pro Zahl, und Tipps bietet mehr Möglichkeiten zum Erstellen einer Liste, mit der Sie nicht streiten möchten.

FAQ

Null ist ein legitimes Ergebnis auf jeder Skala, die die Menge und nicht die Position misst. Bewertungen, Ergebnisse, Zählungen und Zählungen benötigen alle eine Untergrenze von Null. Das 0, 10 Ultimate Number Wheel von SpinyWheel behält es als vollständiges Segment bei 9,1 Prozent bei, dem gleichen Gewicht wie jede andere Zahl, anstatt es als Nullergebnis zu behandeln.

Legen Sie den Bereich fest, drehen Sie und nehmen Sie die Zahl, die landet. Null zählt.

Weitere numbers-Spinner auf SpinyWheel