1, 10 Rad

Wählen Sie eine Zahl zwischen 1 und 10. Das 1–10-Rad von SpinyWheel speichert alle zehn ganzen Zahlen und gibt jeder einzelnen eine pauschale Chance von 10 Prozent, was mehr ist, als man von der menschlichen Version derselben Anfrage sagen kann. Lehrer, Spieler und Tiebreaker drehen es.

Warum wählt jeder die 7?

Bitten Sie einen Raum, eine Zahl von 1 bis 10 zu nennen, und 7 kommt weitaus häufiger als 10 Prozent der Zeit vor. Inoffizielle Umfragen zu dieser Frage sind immer wieder darauf gelandet, und die übliche Erklärung ist, dass sich 7 am wenigsten ausgewählt fühlt, und genau deshalb ausgewählt wird.

Die Begründung dahinter ist sehenswert. Menschen überspringen 1 und 10 als zu offensichtlich, überspringen 5 als langweilige Mitte und vermeiden gerade Zahlen, weil sie sich weniger willkürlich anfühlen. Übrig bleiben 3 und 7, und 7 gewinnt. Jeder dieser Züge ist eine Präferenz, was bedeutet, dass eine menschliche „Zufallszahl“ überhaupt nicht zufällig ist. Das 1–10-Rad von SpinyWheel hat keinen solchen Instinkt, daher landet die 7 in 10 Prozent der Fälle, ebenso wie die 10.

Wie hoch sind die Chancen auf einem Rad von 1–10?

Jede Zahl auf dem 1–10-Rad von SpinyWheel hat eine Chance von 1 zu 10 und nimmt einen 36-Grad-Schnitt ein. Diese Chancen ändern sich nicht mit der Geschichte, daher ist eine Zahl, die gerade gelandet ist, genau so wahrscheinlich wie eine Zahl, die fünfzig Mal lang nicht gespielt wurde.

Was mit mehr Spins wächst, ist die Abdeckung, nicht die Fairness:

SpinsZufällig ist eine bestimmte Nummer aufgetaucht
110%
327.1%
752.2%
1065.1%
2290.2%

Zehn Drehungen reichen nicht aus, um alle zehn Zahlen zu sehen. Im Durchschnitt dauert es etwa 29, und die letzten beiden halten am längsten durch. Jeder, der einen vollständigen Zehner-Sweep erwartet, wendet die Logik eines Kartenspiels auf ein Rad an, das jedes Mal jede Zahl im Spiel hält.

Das Rad und die zehn Seiten sterben

Ein zehnseitiger Würfel ergibt die gleichen 10 Prozent, die Mathematik ist also identisch, aber der physische Würfel weist eine Besonderheit auf: Die meisten W10 sind von 0 bis 9 nummeriert, wobei die 0-Seite per Konvention als 10 gelesen wird. Das stößt die Leute in Spielen auf, in denen 0 und 10 unterschiedliche Bedeutungen haben.

Ein Rad vermeidet die Übersetzung, weil die Etiketten sagen, was sie bedeuten. Wenn Sie tatsächlich Null als eigenes Ergebnis und nicht als Ersatz wollen, enthält die 0, 10 Ultimatives Zahlenrad elf Zahlen zu jeweils 9,1 Prozent. Bei größeren Ziehungen verringert die 100 Zahl jede Zahl auf 1 Prozent und die Ja oder nein deckt die Zeiten ab, in denen eine Zahl nie die Frage war.

Mehrere Zahlen ohne Wiederholungen zeichnen

Löschen Sie jedes Ergebnis vor der nächsten Drehung und zehn Ziehungen ergeben alle zehn Zahlen in genau zehn Drehungen. Lassen Sie die Liste in Ruhe, und bei den gleichen zehn Drehungen werden in der Regel drei oder vier Zahlen völlig ausgelassen, während andere wiederholt werden.

Welches Verhalten Sie wünschen, hängt vom Job ab. Ein Tiebreaker erfordert unabhängige Drehungen, da jede Runde neu beginnen sollte. Die Zuweisung von zehn Personen zu zehn Slots muss entfernt werden, da eine Wiederholung dort kein lustiger Zufall ist, sondern dass zwei Personen denselben Slot innehaben. In der Anleitung geht es darum, die Liste zu erstellen, und die Tipps geht in die Durchführung einer Verlosung ein, die die Leute akzeptieren werden.

FAQ

Jede Drehung ist unabhängig, sodass alle zehn Zahlen jedes Mal 10 Prozent behalten, unabhängig davon, was vorher kam. Zwei übereinstimmende Spins hintereinander passieren etwa einmal pro 10 Paare, und eine benannte Zahl, die dies tut, passiert einmal pro 100. Cluster wie diese sind die gewöhnliche Ausgabe unabhängiger Spins, und ihr völliges Fehlen wäre das verdächtige Ergebnis.

Drehen Sie es, lesen Sie die Zahl und widerstehen Sie dem Drang zu sagen, dass Sie an 7 gedacht haben.

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