Roue de toutes les équipes NBA
Trente franchises, deux conférences, six divisions sur cinq. La roue de toutes les équipes NBA de SpinyWheel fait tourner la ligue entière à 3,3 pour cent chacune, pour l'ordre de draft fantastique, les défis en mode franchise, les pools de bureaux et la sélection d'une équipe à suivre.
La structure d'où proviennent les chances
La ligue se divise clairement, ce qui rend les probabilités de groupe faciles à énoncer avant de tourner :
| Regroupement | Équipes | Chance par tour |
|---|---|---|
| Une conférence | 15 | 50% |
| Une division | 5 | 16.7% |
| Qualifications pour les séries éliminatoires | 16 | 53.3% |
| Une équipe spécifique | 1 | 3.3% |
Seize sur trente participent aux séries éliminatoires, soit 53,3 pour cent, donc une équipe filée est plus susceptible qu'improbable d'être une équipe en séries éliminatoires au cours d'une année donnée. Il s'agit d'un taux de qualification considérablement plus élevé que celui de la plupart des ligues, et cela façonne le ressenti d'une saison : moins d'équipes sont mathématiquement terminées en février que ne le suggère le classement.
La conférence a divisé les choses pour une raison différente. Quinze équipes par équipe signifient une chance de tirer à pile ou face entre l'Est et l'Ouest à n'importe quel tour, et les deux conférences ont historiquement différé suffisamment en profondeur pour que celle que vous tirez change la difficulté d'une franchise.
Une franchise se situe en dehors de la géographie
Vingt-neuf équipes sont aux États-Unis et une au Canada, ce qui attire les gens en train de créer des quiz de ligue.
Cette seule équipe transfrontalière a des conséquences qui vont au-delà des triviales : monnaie différente, traitement fiscal différent pour les joueurs et considérations frontalières qui font parfois surface dans les discussions sur les agences libres. Pour un défi en équipe aléatoire, cela signifie qu’un résultat sur trente vous place dans un autre pays.
Deux villes transportent chacune deux équipes, partageant une arène dans un cas, ce qui est une autre bizarrerie structurelle à connaître lorsqu'une rotation renvoie l'une d'entre elles.
Projet de commande, pools et courses de franchise
Faites tourner chaque participant à tour de rôle et supprimez chaque équipe tirée au sort avant la suivante, afin que personne ne se retrouve avec un doublon. Trente équipes couvrent une grande ligue ou plusieurs petites.
Pour un défi en mode franchise, l’équipe aléatoire constitue toute la difficulté. Choisir le vôtre signifie choisir une liste que vous savez déjà utiliser, et la plupart des joueurs convergent vers la même poignée de prétendants. Une équipe filée vous remet une situation de paie, un profil d'âge et un projet de poste avec lequel vous devez travailler plutôt que autour.
Définissez la contrainte avant la rotation, pas après. Une règle choisie une fois que vous connaissez la liste est une règle choisie en fonction de la liste, ce qui supprime discrètement le défi.
Choisir une équipe à suivre
Les neutres qui choisissent analytiquement choisissent celui qui gagne, et cet attachement survit rarement à une saison perdante. Une équipe filée arrive au moins honnêtement, et suivre un club pendant une saison complète est suffisamment long pour savoir si cela a pris.
Le mode aveugle garde les étiquettes cachées jusqu'à ce que la roue s'arrête, ce qui est utile lorsqu'une salle regarde un tirage au sort et l'appellerait autrement plus tôt. Le Dual Wheel de SpinyWheel renvoie deux résultats en un seul atterrissage, donc une équipe et une contrainte arrivent ensemble : 30 équipes contre six restrictions donnent 180 ouvertures.
Pour les 32 franchises de la NFL, le Toutes les équipes de la NFL couvre le même terrain et le 100 équipes de football gère le football associatif. Parcourir les roues prêtes pour les autres roues sport.
FAQ
Trente, répartis en Conférences Est et Ouest de quinze chacune, puis subdivisés en six divisions de cinq. Vingt-neuf sont basés aux États-Unis et un au Canada. Cette structure est stable depuis deux décennies, donc une roue d’équipe ne date pas comme le font les listes.
Seize, huit de chaque conférence, soit 53,3 pour cent de la ligue. Plus de la moitié des joueurs se qualifient, de sorte que les équipes ayant des records ordinaires restent en lice bien plus tard dans la saison que dans une ligue avec un peloton plus serré en séries éliminatoires.
Faites tourner pour le premier participant, supprimez cette équipe de la liste, puis faites tourner pour le suivant et continuez jusqu'à ce que tout le monde en ait une. La suppression est ce qui empêche deux personnes de tirer la même franchise. Organiser le tirage au sort sur un écran partagé signifie que le résultat est regardé plutôt qu'annoncé, ce qui évite les questions complémentaires.
Oui. Réduisez la liste aux quinze équipes souhaitées et chacune porte 6,7 pour cent au lieu de 3,3. Une liste d'une seule conférence permet un défi plus serré, puisque chaque résultat se situe dans la même course aux séries éliminatoires, et une liste d'une seule division de cinq donne 20 pour cent chacun.