Roda de personagens de anime
Noventa e três personagens de cerca de duas dúzias de séries, cada um marcado com sua origem. A roda de personagens de anime de SpinyWheel os gira em 1,1 por cento cada, para instruções de arte, rodadas de perguntas, elenco de roleplay e argumentos de confronto que nunca são resolvidos.
Os rótulos de série são o que fazem uma roda de série cruzada funcionar
Cada entrada aqui traz sua fonte entre colchetes, e essa única decisão de formatação é o motivo pelo qual esta lista funciona onde a maioria das rodas de séries cruzadas não funciona.
Os nomes dos personagens de anime colidem constantemente. Os primeiros nomes ocorrem nas séries, vários personagens compartilham um nome e um resultado sem fonte é um nome que você não pode procurar. Rotular cada entrada significa que qualquer pessoa pode usar a roda, não apenas quem a construiu.
Também torna a roda utilizável como uma ferramenta de teste. Cubra o colchete e a questão será “de que série é essa”, o que é um teste genuinamente mais difícil do que o reconhecimento de personagens e aquele que separa um espectador amplo de um profundo.
A lista não está distribuída uniformemente pelas séries
Algumas franquias trazem uma dúzia de entradas e outras trazem uma, o que determina o retorno de um giro:
| Representação em série | Aproximadamente | Efeito em um giro |
|---|---|---|
| Fortemente representado, 8 ou mais | 5 séries | Juntos, mais de metade da roda |
| Moderadamente representado, 3 a 7 | 6 séries | Cerca de um terço |
| Entradas simples ou duplas | Mais de 12 séries | O restante |
Cinco franquias respondem por mais da metade de cada giro. Isso não é uma falha – reflete quais séries têm elencos grandes e conhecidos – mas significa que é muito mais provável que uma atração aleatória lhe entregue um personagem de um deles do que de uma série com um único representante.
Os pesos compensam se você quiser uma distribuição mais ampla. Dar aos caracteres de entrada única um peso de 3 e aos mais representados um peso de 1 reequilibra a série que você menos vê.
A lista se inclina fortemente para o poder
Leia as entradas e um padrão aparece: uma grande parte são as figuras mais fortes em suas respectivas séries, juntamente com os principais antagonistas.
Esse é um tipo específico de lista e se adapta a um uso acima de todos os outros. Argumentos de confronto funcionam melhor quando ambos os lados são considerados poderosos, uma vez que uma briga entre dois personagens de nível intermediário não produz nenhum desacordo que valha a pena ter.
Noventa e três caracteres geram 4.278 pares possíveis. Quase todas as discussões versus círculos envolvem a mesma dúzia de nomes, de modo que a seleção aleatória atinge confrontos que ninguém levanta – incluindo os desequilibrados, que muitas vezes são mais interessantes do que as lutas óbvias.
Dicas de arte e elenco de roleplay
Para a prática do desenho, as entradas obscuras são as produtivas. Ninguém escolhe desenhar um personagem de uma série com um representante, então a roda é o único caminho realista para tentar vários deles.
Para roleplay em grupo, o spinning distribui um elenco sem negociação. Remova cada resultado antes do próximo giro para que ninguém seja sorteado duas vezes e 93 giros cubram a roda sem que nada se repita.
A Roda Dupla de SpinyWheel retorna dois resultados em uma aterrissagem, então um personagem e um cenário, ou dois personagens, chegam juntos sem que nenhum deles seja escolhido para se adequar ao outro. O 100 caracteres MHA cobre uma série em profundidade, o Todos os personagens BSD cobre outra e Explorar roletas prontas para mais.
Gire um, verifique de qual série eles vieram e pronto.
FAQ
Noventa e três, extraídas de aproximadamente duas dúzias de séries e cada uma rotulada com sua fonte. Essa rotulagem é importante em uma lista de séries cruzadas, uma vez que os nomes dos personagens de anime colidem frequentemente e um primeiro nome sozinho muitas vezes pertence a figuras em mais de um programa.
Porque os elencos diferem enormemente em tamanho e reconhecimento. Algumas franquias de longa duração com grandes conjuntos fornecem a maior parte desta lista, enquanto muitas séries contribuem com um único personagem. Cinco franquias entre elas respondem por mais da metade de cada giro, cujos pesos podem ser equilibrados se você quiser um spread mais amplo.
Gire duas vezes ou use o Dual Wheel para retornar os dois de uma vez. Noventa e três personagens produzem 4.278 pares possíveis, e quase todos os círculos de discussão versus a mesma dúzia de nomes. A seleção aleatória atinge o resto, incluindo confrontos desiguais que muitas vezes acabam sendo mais interessantes do que os óbvios.
Gire uma vez por pessoa com a remoção ativada, para que todos tenham um personagem diferente e ninguém seja sorteado duas vezes. Isso elimina a negociação e impede que os personagens populares sejam reivindicados primeiro. Também entrega aos jogadores personagens que eles não teriam escolhido, o que geralmente é onde a escrita fica melhor.