动物表情符号轮

七种动物,其中一种不存在。 SpinyWheel 的动物表情符号轮以 14.3% 的速度旋转,用于选择吉祥物、分配团队、绘制提示或决定你今天是哪种动物。

七个条目是一个短轮,这改变了它的行为方式

小清单的声音很大。 在 7 次参赛中,任意两次连续旋转匹配的概率为 14.3%,并且连续 3 次落地相同的情况在 49 次尝试中发生一次。

参赛作品每次旋转的机会两个旋转匹配
714.3%14.3%
156.7%6.7%
303.3%3.3%

至少查看全部七个内容一次需要大约 18 次旋转,这大约是列表长度的两倍半。 短轮摆动剧烈且稳定得快,这适合快速决策,但不太适合严重的平局。

添加条目会很快改变这种情况。 表情符号标准包括超过 100 种动物,涵盖哺乳动物、鸟类、爬行动物、昆虫和海洋生物,因此如果您想要一个,可以使用更完整的列表:三十个条目,每个条目占 3.3%。

表情符号在任何地方看起来都不一样

这就是让人抓狂的事情。 每个平台都会绘制自己的表情符号,因此您旋转的动物不一定是其他人在屏幕上看到的动物。

差异通常很小,但有时也很大。 有些动物在一个平台上面向左,在另一个平台上面向右。 有些被渲染为全身,有些则仅渲染为头部。 在操作系统版本之间,颜色发生变化,表情发生变化,一些表情符号也被完全重新绘制。

如果您要共享结果、在不同设备上运行小组活动,或者使用轮子进行任何以特定图像而不是它代表的动物为重点的事情,这一点很重要。

其中一个不是动物

六个条目是真实的生物,一个是神话生物,这是值得注意的,因为它改变了轮子的用途。

真实动物的列表可以作为自然提示、课堂工具或简单的选择器。 添加神话条目使其变得更宽松、更有趣,其结果是角色而不是物种。

两者都没有错,但混合它们意味着轮子也不完全正确。 如果您希望将其作为真实动物列表,则应该删除该条目。 如果你想要好玩,表情符号集中还有更多神话生物,而一只孤独的独角兽看起来像是一个意外,而不是一个选择。

短动物轮有什么用

团队分配是最强的用途。 对于大多数小团体来说,七只动物就足够了,而且动物比数字或颜色更容易记住并在房间里大喊大叫。

每人旋转一次并移除,每个人都会得到不同的动物。 对于教室来说,同一个列表可以用作命名练习、绘图提示或孩子们真正喜欢分配的排序机制。

SpinyWheel 的双轮在一次着陆中返回两个结果,因此一只动物和一种特征,或两只动物一起到达。 100 个绘画创意提供更广泛的主题,浏览现成转盘提供其他有趣的轮子。

旋转一只动物,接受它,然后就这样度过这一天。

常见问题

目前的表情符号标准有一百多个,涵盖哺乳动物、鸟类、爬行动物、两栖动物、昆虫和海洋生物,以及一些神话生物。 该轮盘可容纳七个,因此它是一个小选择而不是完整的集合,添加条目是使其更有用的最快方法。

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