画轮子的动物
八只动物,它们的硬度远不及它们。 SpinyWheel 的动物画轮以 12.5% 的速度旋转它们,用于热身、练习以及您花 15 分钟决定画什么而不是画画。
难度范围比八个条目建议的要宽
其中一些是宽容的形状,有些是真正要求严格的形状,并且知道您画的是哪些形状会改变处理它的方式:
| 是什么让这变得困难 | 类似的条目 | 实际的挑战 |
|---|---|---|
| 简单的圆形 | 熊猫、兔子 | 比例独特,不建筑 |
| 大家都熟悉的 | 狗、猫 | 与观众已知的内容竞争 |
| 不寻常的比例 | 火烈鸟、鹿 | 如果错误的话,细长的四肢就会被认为是断掉的 |
| 结构不明确 | 树懒 | 皮毛掩盖了下面的解剖结构 |
猫和狗都是陷阱。 它们看起来很简单,但最难做到正确,因为每个观众都花了多年的时间观察它们,并且会立即发现错误的比例。 没有人知道树懒的肩膀应该做什么,所以你在那里拥有猫所没有的自由度。
长肢动物的失败方式不同。 火烈鸟的腿弯曲方式与大多数人想象的相反,而鹿的腿足够细,两度的误差会被视为一种休息,而不是一种风格选择。
始终以剪影为先
无论什么东西落地,先挡住轮廓,再挡住任何细节。 如果轮廓在缩略图大小下看起来不像动物,那么再多的毛皮纹理也无法修复它。
这是随机动物提示可以建立的最有用的习惯,因为诱惑总是从面孔开始。 一张脸画在错误的身体上会产生一种难以诊断的错误图像,而诊断几乎总是轮廓。
通过缩小草图或眯着眼睛看它来测试它。 此列表中的动物具有真正独特的轮廓,这使它们成为练习这一点的良好组合。
将动物与时间限制配对
主题是练习的一半,持续时间是另一半。 同一个动物在三十秒和四十五分钟内训练出完全不同的东西,这是每个写生课程的基础。
三十秒强制姿势和动作路线。 两分钟就可以了。 十分钟得到结构。 四十五分钟有价值并结束。
SpinyWheel的双轮一次着陆返回两个结果,因此动物和时钟一起到达:八只动物在四个持续时间内给出了32个练习,而短的正是人们在选择时跳过的。
八是一个简短的清单,这会产生后果
小轮子不断重复。 任意连续两次旋转匹配的概率为 12.5%,观看全部 8 次旋转平均需要大约 22 次旋转。
对于热身来说这是很好的,因为重复是提高绘画水平的方法,而且对动物的第二次尝试比第一次更有用。 对于为期一个月的挑战来说,名单很薄弱,而且名单还需要扩大。
添加你避免的动物,而不是你喜欢的动物:鸟类、昆虫、马,以及任何有蹄或翅膀的动物往往都是空白。 二十个条目,每个条目占 5%。 100 个绘画创意提供更广泛的主题,12 种颜色处理调色板,3 色彩挑战在顶部添加约束。
旋转一个,遮挡轮廓,然后在决定是否喜欢它之前开始。
常见问题
那些建立在简单的圆形形式上,因为结构是宽容的,小错误不会被解读为错误。 问题是,像猫和狗这样熟悉的动物比它们看起来更难,因为每个观众都清楚地知道它们应该是什么样子,并且会立即注意到错误的比例。
旋转一个并在一分钟内开始。 空白页瘫痪是一个决策问题,而不是想象力问题,更多的深思熟虑会产生更多的深思熟虑。 任何实际绘制的主题都胜过所考虑的更好的主题,并且无论哪种方式,手都会得到相同的练习。
在添加任何细节之前检查轮廓。 大多数感觉不舒服的图画在细节上是正确的,在轮廓上是错误的,并且没有任何纹理可以解决这个问题。 缩小草图或眯着眼睛看它:如果它在缩略图大小下读起来不像动物,那么问题就是结构性的。
在开始之前就做出决定,因为持续时间对练习的影响比对主题的影响更大。 三十秒训练姿势,两分钟训练比例,十分钟训练结构,四十五分钟就可以完成。 将动物和时钟同时设置,可以避免热身变成下午。