Koło zwierząt z dżemem zwierzęcym

Siedemnaście zwierząt z kilkukrotnie większej grupy. Koło zwierząt Animal Jam w SpinyWheel obraca je z szybkością 5,9% każde, co pozwala na wybranie zwierzęcia, którym chcesz się bawić, podjęcie decyzji, co odblokować jako następne i rozliczenie zadań zespołowych w grupie.

Lista jest uporządkowana według dostępu, a nie alfabetu

Przeczytaj sekwencję, a pojawi się struktura. Pierwsze sześć to zwierzęta, które każdy gracz ma od początku. Wszystko po nich jest zdobywane, kupowane lub w inny sposób ograniczane:

GrupaMniej więcejCo to znaczy
Dostępne od początku6Każde konto je ma
Odblokowany lub zakupiony11Waluta kosztu, członkostwo lub jedno i drugie

Taka kolejność jest naprawdę przydatna i warto ją zachować. Oznacza to, że nowy gracz może faktycznie skorzystać z górnej części koła, a im dalej w rundzie się znajdzie, tym większe prawdopodobieństwo, że wynik będzie czymś, czego jeszcze nie posiada.

W przypadku nowszego konta przytnij do tego, co odblokowałeś, w przeciwnym razie koło w większości przypadków będzie zwracać bezużyteczne wyniki. Sześć wpisów daje każdemu 16,7 proc. W przypadku konta założonego zostaw listę pełną i pozwól, aby popchnęła Cię w stronę zwierząt, które kupiłeś i nigdy nie graj.

Niektóre zwierzęta nie mogą wszędzie chodzić

Gra oddziela obszary lądowe od podwodnych i nie każde zwierzę radzi sobie w obu. To ograniczenie jest niewidoczne na kole i od razu oczywiste, gdy spróbujesz wejść w niewłaściwy obszar.

Zanim zakręcisz, sprawdź, dokąd zmierzasz, lub zakręć i pozwól, aby wynik zadecydował, dokąd się udasz. Druga wersja jest lepsza, ponieważ tworzy sesje w obszarach, których byś nie odwiedził, a zwłaszcza podwodne regiony są tymi, które gracze przestają eksplorować, gdy je zobaczą.

Jeśli twoja grupa gra razem, uzgodnienie najpierw obszaru, a następnie odwrócenie się od zwierząt, które tam pracują, pozwala uniknąć rundy zamiany wszystkich osób.

Zmiana jest bezpłatna i dlatego ludzie przestają to robić

Możesz posiadać kilka zwierząt i przełączać się między nimi według własnego uznania, a właśnie ta elastyczność jest właśnie powodem, dla którego większość graczy przestaje z niej korzystać. Kiedy jedno zwierzę poczuje się jak twoje, reszta pozostaje nieużywana, a wydana na nie waluta została wydana na darmo.

To jest prawdziwy argument za spinningiem. Zwierzęta, którymi nigdy nie grasz, nie są gorsze, są po prostu nieznane, a każde z nich ma inny wygląd oraz zestaw przedmiotów i ubrań dostosowanych do ich kształtu. Zwierzę, którego nigdy nie nosiłeś właściwie, jest częścią gry, za którą zapłaciłeś i którą pominąłeś.

Usuń każde zwierzę z listy po rozegraniu z nim pełnej sesji, a 17 spinów obejmuje wszystko, co posiadasz i nic się nie powtarza.

Zadania grupowe i biegi wyzwań

W przypadku grupy zakręć raz na gracza z włączonym usuwaniem, aby każdy otrzymał inne zwierzę. To zatrzymuje typowy schemat, w którym trzy osoby pojawiają się jako to samo popularne zwierzę i nikt nie jest w stanie stwierdzić, kto jest kim w zatłoczonym miejscu.

Podwójne koło SpinyWheel zwraca dwa wyniki podczas jednego lądowania, więc zwierzę i obszar lub zwierzę i reguła wyzwania łączą się: 17 wpisów wbrew sześciu regułom daje 102 otwarcia.

Tryb Blind sprawia, że ​​etykiety są ukryte do momentu zatrzymania koła, co jest przydatne podczas losowania grupowego. Wśród nas kolory działa według tego samego schematu przypisania dla innej gry, a Przeglądaj gotowe koła dla innych kół gier.

Zakręć zwierzęciem, rozegraj nim całą sesję i zobacz, czy się trzyma.

FAQ

Znacznie więcej, niż mieści się jakiekolwiek pojedyncze koło, a liczba ta stale rośnie w miarę wypuszczania nowych. Na tym kole znajduje się 17. Dokładna suma zależy od wersji gry, w którą grasz, ponieważ gra przeglądarkowa i aplikacja mają różne składy, oraz od tego, czy liczysz zwierzęta sezonowe i ograniczone czasowo.

Więcej spinnerów gaming na SpinyWheel