Unter uns Farbrad

Farbe ist die einzige Identität, die jemand in diesem Spiel hat, weshalb der Lobbystreit darüber bereits vor der Runde beginnt. Das „Among Us Colors Wheel“ von SpinyWheel dreht sich elfmal mit jeweils 9,1 Prozent und bestimmt, wer was bekommt, ohne dass jemand zuerst klickt.

Farbe ist das gesamte Identitätssystem

Ziehen Sie das Spiel zurück und jeder Spieler hat eine Form mit einer Farbe. Keine Gesichter, keine Namen in der Anklage, kein anderes Unterscheidungsmerkmal während einer Runde. Wenn jemand sagt, er habe gesehen, wie eine Leiche entlüftet wurde, ist der gesamte Inhalt dieser Behauptung eine Farbe.

Das macht das Gerangel vor der Runde folgenreicher, als es aussieht. Die Spieler merken sich Farben, assoziieren über Runden hinweg Verhalten mit ihnen und bauen einen Ruf auf, der sich an der Farbe und nicht an der Person orientiert. Jemand, der in jeder Sitzung Rot spielt, wird in der Kurzschrift seiner Freundesgruppe zu Rot.

Ein Rad entfernt den Lauf. Wer am langsamsten lädt, bekommt alles, was im normalen System übrig bleibt, was eine kleine Ungerechtigkeit darstellt, die in jeder einzelnen Lobby wiederholt wird.

Zwei Paare sind wirklich schwer zu unterscheiden

Jede Farbliste in diesem Spiel hat das gleiche Problem und kostet die Spieler Runden:

PaarWarum es verwirrt
Blau und CyanBenachbarte Farbtöne, ähnliche Helligkeit
Dunkelgrün und LimetteGleiche Farbtonfamilie, anderer Wert
Braun und KastanienbraunBeides dunkle, warme Töne
Schwarz und DunkelgrünBeide lesen sich aus der Ferne dunkel

Blau gegen Cyan und Dunkelgrün gegen Limette sind die beiden, die zu tatsächlichen Fehlerkennungen führen, insbesondere aus der Entfernung, bei schlechter Beleuchtung oder auf einem kleinen Bildschirm. Eine Zeugenaussage, in der der falsche Spieler eines Paares genannt wird, ist keine Lüge, und ihn als solchen zu behandeln, führt dazu, dass unschuldige Spieler abgewählt werden.

Das ist eher vor der Runde als während der Auseinandersetzung zu wissen. Wenn Ihre Gruppe über Telefone spielt, ist die Vereinbarung, eines von jedem Paar zu meiden, eine vernünftige Hausregel und beseitigt eine Kategorie von Streitigkeiten, die nichts mit Abzug zu tun haben.

Elf von achtzehn

Das Spiel hat seine Palette seit der Veröffentlichung zweimal erweitert, und dieses Rad enthält das Originalset und nicht das aktuelle. Sieben Farben fehlen, die meisten davon wurden in einem einzigen späteren Update hinzugefügt.

Das ist eine vertretbare Liste, aus der man schöpfen kann. Die Einführungsfarben sind die erkennbaren, sie unterscheiden sich optisch optisch voneinander und die späteren Ergänzungen umfassen mehrere, die den bestehenden Farben nahe kommen und das Identifizierungsproblem verschlimmern.

Dies bedeutet jedoch, dass das Rad nicht die gesamte Lobby abdeckt, wenn jeder eine zugewiesene Farbe haben möchte, da das Spiel mehr Spieler unterstützt, als diese Liste Einträge hat. Wenn man die fehlenden sieben hinzurechnet, kommt jeder Eintrag auf 5,6 Prozent und deckt jede Lobbygröße ab.

Farben ohne viel Aufwand zuweisen

Drehen Sie einmal pro Spieler und entfernen Sie jedes Ergebnis vor dem nächsten, damit niemand zweimal gezogen wird und jeder eine Aufgabe erhält, bevor das Spiel geladen wird.

Das lohnt sich in einer Gruppe, die regelmäßig spielt, denn Color Claiming neigt dazu, zu verkalken: Die gleichen Leute nehmen in jeder Sitzung die gleichen Farben und neuere Spieler bekommen, was übrig bleibt. Durch eine gesponnene Aufgabe wird es umverteilt, ohne dass jemand es als Beschwerde vorbringen muss.

Im Blind-Modus bleiben die Beschriftungen verborgen, bis das Rad stoppt. Dies ist nützlich, wenn eine Lobby zusieht und andernfalls mitten in der Drehung mit dem Lobbying beginnen würde. Das Dual Wheel von SpinyWheel liefert zwei Ergebnisse bei einer Landung, sodass eine Farbe und eine Herausforderungsregel zusammen ankommen. Für die Rollenliste des Spiels deckt die Alle unter uns Rollen alle neun ab und Fertige Räder durchsuchen für andere Gaming-Räder.

Drehen Sie eine Farbe, nehmen Sie sie und seien Sie diese Farbe für die Nacht.

FAQ

Derzeit sind es achtzehn, gegenüber zwölf bei der Markteinführung. Die Palette wurde in einem späteren Update um sechs auf einmal erweitert, gefolgt von einer weiteren Ergänzung. Dieses Rad enthält elf Exemplare des Originalsatzes, die sich optisch am deutlichsten unterscheiden und denen sich die meisten Spieler vorstellen, wenn sie an das Spiel denken.

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